yes, therapy helps!
Psychologie Pokémon Go, 8 klíčů k pochopení tohoto jevu

Psychologie Pokémon Go, 8 klíčů k pochopení tohoto jevu

Prosinec 5, 2024

Pokémon Go, videohry Niantic a Nintendo pro smartphony, získal bezprecedentní popularitu během prvních dnů svého uvedení na trh .

Horečka, kterou generovala tato videohra, sloužila mimo jiné tak, že hodnota akcií společnosti Nintendo se za několik dní zvýšila o více než 25%. Některé příběhy stále cirkulují o zvědavých situacích vytvořených touto aplikací, jako například o některých nočních kolemjdoucích, kteří poté, co vysvětlili policistovi, že hrají hru místo toho, aby se zabývali léky, nakonec je přesvědčili a stahovali Pokémona. Jdi tam sám.

Proč máte rádi Pokémon Go?

Co může být klíčem k komerčnímu úspěchu videohry? Koneckonců, Pokémon Go je poměrně jednoduchá aplikace: umožňuje nám v podstatě využít rozšířenou realitu k prozkoumání našeho okolí při hledání Pokémona že budeme vidět pouze prostřednictvím kamery našeho smartphonu. Je to jednoduché, ale soudě podle množství stahování hry, funguje to dobře.


Zde navrhuji několik psychologických aspektů hratelných zkušeností Pokémon Go, které by mohly přispět k jeho úspěchu.

1. Neexistují téměř žádná pravidla hry

Hodně z výzvy Pokémon Go je, že je to jen videohra , Lze jej chápat jako lak rozšířené reality v prostředích, které fyzicky cestujeme, a vyzývá nás k procházce a prozkoumání skutečných oblastí.

Více než hra s velmi specifickými pravidly a čárou, kterou poznáte, je to zážitek bez příliš velké hloubky, který nám nabízí lehkou zábavu. Proto nemusíme věnovat čas házet hru, aniž by nás nic obtěžovalo. Pokémon Go se hodí do našich každodenních zážitků a hraní to nevyžaduje větší závazek z naší strany, než jsme ochotni dát. Ve skutečnosti, může být použito, jako by to byla žádost, která nás nutí natahovat nohy během volného času .


2. Vnímané nízké riziko

Pokémon Go lze hrát bez zaplacení cokoli, a to už pomáhá lidem začít hrát , Navíc návrh Pokémon Go je tak jednoduchý, že možnosti, které jsme pociťovali klamání, když jsme začali hrát, jsou velmi nízké.

Nebudou existovat žádné změny skriptů, které by zničily zážitek, ani se nedostaneme na konec hry, aniž bychom měli možnost pokračovat v experimentování, ani kvalita prostředí a výzev neočekávaně klesne několik hodin po uvolnění aplikace. Při hraní hry za půl hodiny můžeme získat představu, zda se nám to líbí nebo ne, a je možnost začít hrát Pokémon Go prakticky bez rizika (Kromě nehod, které bychom mohli mít, pokud nebudeme věnovat pozornost tomu, co je za obrazovkou, samozřejmě).


3. Tvrzení známého

Jasně , je nemožné nalézt vysvětlení o úspěchu Pokémon Go bez zdůraznění hodnoty Pokémon franšízy. , Videohry, periferie a výrobky z merchandising z Pokémonů se prodávají prakticky samy, mimo jiné proto, že jejich značka je již známá i mnoha lidmi, kteří se o tento typ volného času nikdy nezajímali.

Přidáme-li k této skutečnosti skutečnost, že hry franchisingu mají tendenci být ceněny pozitivně, je velmi možné, že obrazy a videa (propagační či nikoliv) Pokémon Go volají mnohem více pozornosti než jiné produkty soutěže. Za prvé, protože být něco známého přitahuje naše oči , a za druhé, protože ty vzpomínky jsou spíše příjemnější než negativní.

4. Závislost na sběratelských předmětech

Pozvánka na shromažďování věcí (v tomto případě Pokémon) je jednoduchý a účinný způsob, jak prodloužit životnost videohier , Děláme jim hrát více, protože nás umisťují přímo do logiky nahromadění prvků, které lze očekávat: vidíme jiné hráče a postavy s lepším vybavením než naše, představujeme si, jak by to bylo, kdybychom měli tyto sběratelské předměty, dosáhli jsme atd. Jelikož víme, že pokud budeme nadále usilovat o hratelná pravidla, o kterých víme, že získáme všechny tyto prvky, je velmi snadné, že myšlenka pokračovat v investování času do zvyšování šance na získání těchto "cen" je velmi lákavá.

Na druhé straně, využívání zdroje sběratelských předmětů nabývá trvání videohry poněkud umělým způsobem, protože je to velmi jednoduchý a stereotypní způsob vytváření zájmu: stačí navrhnout nové objekty a přiřadit jim určité statistiky a vlastnosti.Není to tak nákladné, jako je například vytvoření originálního prostředí s novými výzvami nebo změna spiknutí hry, aby byl příběh atraktivnější.

Takže, Přidaná hodnota těchto sběratelských předmětů je založena na vytváření malých dočasných vrcholů potěšení, když získáte novou položku , což nás spojuje s takovou jednoduchou a předvídatelnou situací podobným způsobem, jakým učinil B. F Skinner, když učil své holuby hrát ping-pong. Tento jednoduchý zdroj je ideální pro hry hrát zdarma jako Pokémon Go, protože může být implementován z poměrně skromného počátečního rozpočtu.

5. Zvědavost vidět "druhou dimenzi"

Pokemon Go je mechanický a předvídatelný, ano, ale doslova nás vyzývá k tomu, abychom viděli verzi našeho sousedství a oblastí, ve kterých jsme časté, ve kterých se věci liší .

Navíc procházíme ulicemi a parky, které jsme identifikovali s naším životem z rozšířené reality Pokémon Go během prvních dnů zahájení hry, a zkoumáme území, které pravděpodobně zatím nikdo neviděl. Z místního prostředí se cítíme součástí jakési světové strany, která otevře verzi planety, která je v Pokémon Go.

pic.twitter.com/xgLkDyIx2R

- Proscojoncio (@Proscojoncio) 12. července 2016

6. Horní část sociálního

Pokud existuje způsob, jak dále profitovat ze skutečnosti, že se videohry, které se prodávají, masivně spotřebovávají, je to tak vytvářet možnosti pro masovou spotřebu, aby se hra stala společenskou zkušeností na planetovém měřítku , Pokémon Go umožňuje nejen umožnit skutečným hrácům vzájemnou interakci prostřednictvím hry, ale také jim dát příležitost k vytvoření zvědavých situací se zvětšenou realitou, obrazy, které mohou sdílet prostřednictvím sociálních sítí.

Možnosti jsou prakticky nekonečné a v případě hry pro smartphone je sklon k fotografování a sdílení všeho, co se nám stane, velmi vysoká. To vše má navíc podobu skvělé reklamní kampaně pro tuto videohru , čím více lidí začne zkoušet to. Což nás přivádí k dalšímu bodu.

7. Zkušenosti ve společnosti

Pokémon Go není jen sociální aplikací, protože je módní na internetu a v sociálních sítích. Je to také proto, že začínám hru samotnou může nás skončit s lidmi, se kterými jsme se právě setkali .

Lidé jdou v gangách, aby honili Pokémona, shromáždili se v parcích, setkali se na pokémonských gyms, pomohli si navzájem najít nejvzácnější exempláře ... Je to pro mnoho dospělých návrat do dětství, ne proto, že prvky shromažďovat je Pokémon, ale proto, že hraní s touto aplikací je podobné tomu, jak hrají děti, když chodí do parků.

8. Móda

Součástí přitažlivosti, že Pokémon Go v těchto dnech je prostě to, že stovky tisíc lidí se házeli, aby se hrali kolem planety. Od nostalgických tisíciletí, kteří znovu objevili pokémonský vesmír, hráli koncem devadesátých let dětem a dospívajícím že se prostě rozhodnete konzumovat jedno z mála videohry hrát zdarma mají za sebou ambiciózní propagační kampaň, všichni mají důvody mít zájem o hru, která je na druhé straně tak jednoduchá a mělká, že nikomu nevylučuje.

Všichni tito digitální domorodci oni se shlukli na Pokémon Go a začali sdílet obrázky přes internet , Obrázky, které jsou okamžitě rozpoznány jako součást franšízy Pokémona a které jsou samy o sobě reklamou. Tímto způsobem se touha začít používat hru pro připojení k této virtuální party je přeměněna na nový benzin.

Extra: Možná terapeutická aplikace

V tomto článku Psycogaming zkoumá možnosti Pokémon Go by mohl být užitečný v boji proti duševním poruchám jako je deprese, úzkost a sociální fóbie. Nepochybně slibná linka, která by ještě více přinesla sílu již revoluční videohře.


Výmena sviečok a meranie kompresie - AUTOvKELLY (Prosinec 2024).


Související Články