yes, therapy helps!
Psiózní: virtuální realita pro řešení úzkostných poruch

Psiózní: virtuální realita pro řešení úzkostných poruch

Duben 10, 2021

Lidský mozek je jedním z nejkomplexnějších systémů, které existují, ale s plynutím času se objevují nové technologie, které nám umožňují studovat jeho činnost a účinně jej zasahovat. Mezi tyto nové návrhy patří ty, které souvisí s používáním virtuální reality, tedy návrhu a modelování fiktivního prostředí, které můžeme prozkoumat prostřednictvím elektronických zařízení umístěných v našich očích, uších atd.

Rozhovor s Xavier Palomer, generálním ředitelem společnosti Psious

Dnes jsme rozhovor Xavier Palomer , Generální ředitel a spoluzakladatel projektu Psious, ambiciózní projekt, který se narodil v Barceloně, jehož cílem je přiblížit kreativním zásahům virtuální realitu.


Co je to Psious a jak se zrodila počáteční myšlenka na realizaci tohoto projektu?

Psiózní nářadí je první online platforma speciálně vytvořená pro duševní zdraví. Je to aplikace navržená psychology pro psychology, kteří používají virtuální realitu a 3D technologii pro léčbu úzkostných poruch.

Projekt zahájil Dani Roig, druhý zakladatel a já. Setkal jsme se s fakultou fyziky. Dani se bála létat a hledá terapii, která by uzdravila tento nápad. Chtěli jsme zlepšit kognitivní behaviorální terapii o něco efektivnější než imaginace nebo in vivo. Dnes můžeme říci, že to dosahujeme.

Projekt se narodil v Barceloně, kde jsou stále viditelné dopady hospodářské krize. Do jaké míry je těžké vytáhnout projekt odtud? Jak jste zažil proces hledání financování?

Proces financování, a to nejen ve Španělsku, v Evropě, byl velmi obtížné nebo téměř nemožné získat financování. Získáváme málo za obrovské náklady. Museli jsme jet do USA hledat investory a naštěstí jsme to udělali. Fond z Silicon Valley (San Francisco), Rothenburg Ventures, viděl potenciál v naší aplikaci a investoval. V rámci financování investovali další fondy, včetně společnosti CaixaHolding, která je součástí společnosti La Caixa. Proces hledání finančních prostředků byl velmi tvrdý a museli jsme bojovat proti mnoha nepříznivým událostem, ale výsledek si vynaložil veškeré úsilí a minuta.


V Španělsku jsme měli špatný čas a zavedli jsme technologii na trhu, jako je psychologie. Vytváříme síť expertů v oblasti virtuální reality, abychom se naučili a zlepšili tuto technologii aplikovanou na léčbu úzkostných poruch. S nimiž jsme léčili více než 1000 pacientů.

Dlouho bylo zkoumáno fobie a úzkostné poruchy za použití zdrojů, jako je virtuální realita. Proč se tak málo užívalo při klinickém zákroku?

Domníváme se, že virtuální realita je technologie, která až doposud dnes využívá jen málo pro své vysoké náklady. 20 let studií ukazuje, že společnost VR působí v oblasti duševního zdraví, ale dosud nebylo možné, abychom ji mohli konzultovat za dostupnou cenu. Jedním z cílů Psious je demokratizovat RV pro léčbu a, upřímně, postupně dosáhneme. K dnešnímu dni můžeme říci, že více než 500 odborníků v oblasti duševního zdraví již tuto technologii používá ve své praxi a že již bylo úspěšně léčeno více než 1000 pacientů a že jsme byli na trhu několik měsíců.


Psious získal několik národních a mezinárodních ocenění. Jak to dělá na trhu?

Ocenění jsou jen třešničkou na dortu pro dobré výsledky a tvrdou práci od našeho týmu. Pravdou je, že se nám daří dobře. Rostou velmi rychle. Ve Španělsku můžeme říci, že prakticky nemáme konkurenci, kde máme kolem 350 odborníků na duševní zdraví. V USA je to trochu obtížnější, protože lidé tam raději léčí léky, aby ušetřili peníze a čas, je to jiná kultura a je vždy o něco komplikovanější. Máme více než 100 v Americe a ve zbytku světa více než 50. Každý den máme nového klienta, ve velmi krátkém čase jsme vylezli velmi rychle.

Je možné, že někteří pacienti nedůvěřují takovým novým způsobům léčby a založili se na použití technologie, kterou nevědí. Jak byste je přesvědčil? Jaké jsou výhody virtuální reality založené na léčbě jiných forem psychoterapie?

Překvapivě je to opak. První věc, která je přenáší, aby viděla brýle virtuální reality, je motivace, zvědavost, smích, emoce ... existují údaje, které potvrzují, že při použití tohoto nástroje má pacient v době zahájení terapie více vybavení než imaginace nebo in vivo , Mají-li terapeutka pocit bezpečí. I když jejich mozek vede k tomu, že někdy věří, že jsou někde jinde, vědí, že jsou ve skutečnosti bezpečná a chráněná. Jsou vystaveni pouze určité dávce úzkosti, která je vždy modulována a řízena psychologem.Pacienti jsou motivováni v době léčby, protože většina z nich chce řešit možné problémy, které jim neumožňují plný život.

Kognitivní behaviorální terapie virtuální reality je realističtější, a proto účinnější než léčba představivostí (mnoho lidí nemá dostatečnou imaginativní schopnost léčení). Na druhou stranu je RV bezpečnější než expozice in vivo (skutečná expozice), která je nepoužitelná pro opakované použití. Psiózní léčivé přípravky mohou terapeutka řídit životy pacienta prostřednictvím biofeedbacku a kontroly po celou dobu jejich úrovně úzkosti, aby bylo dosaženo větší přesnosti léčby a zajištění jejich pohody.

Jaké vzdělání mají lidé, kteří se přímo podílejí na návrhu a modelování virtuálního prostředí používaného v Psious?

Návrh prostředí provádí psychologové, návrháři virtuální reality je vytvářejí a počítačové inženýry je nahrají na platformu.

Dnes, s kolik "prostředí" nebo "scénářů" se počítá Psiózní katalog? Jakou míru si myslíte, že budou vytvořeny nové možnosti?

Vzhledem k tomu, že pro každou konkrétní fóbii nebo cvičení existuje více než jedno prostředí, právě máme katalog o více než 30.

Jdeme do velmi dobrého rytmu. Naše výrobní oddělení roste. Právě teď jsme spustili první prostředí sociální fóbie.

Jaké jsou další cíle dosažené v krátkodobém a střednědobém horizontu?

V krátkodobém horizontu chceme pokračovat v růstu ve Španělsku, čímž zvyšujeme počet odborných psychologů zabývajících se virtuální realitou a počet pacientů léčených touto technologií. Chceme umístit virtuální realitu jako jeden z nejpoužívanějších nástrojů v psychologii, a proto potřebujeme spolupráci psychologů a odborníků v oboru. Ve střednědobém časovém horizontu chceme produkt rozšířit na celý americký kontinent, od severu na jih, kde už máme několik profesionálů, kteří nás využívají a my vytváříme velký zájem.

Pokud jde o produkt, neustále vyvíjíme nová prostředí virtuální reality. Před několika dny jsme spustili prostředí, kde jsme se zabývali sociální fobií nebo školili a praktikovali sociální dovednosti.

Související Články